Blender 幾何節(jié)點(diǎn)設(shè)置,用于差分增長(zhǎng)模擬。
使用 Differential_growth 組在提供的輸入曲線對(duì)象上運(yùn)行模擬。
此設(shè)置已使用 Blender >=3.6 進(jìn)行了測(cè)試。
參數(shù)摘要
速度:應(yīng)用于每幀點(diǎn)的偏移強(qiáng)度。 值越高,模擬越“快”,但結(jié)果越不準(zhǔn)確,發(fā)生碰撞/重疊的可能性越大。
可見(jiàn)性半徑:點(diǎn)相互影響的最大距離。
重采樣長(zhǎng)度:曲線的重采樣長(zhǎng)度。
吸引力:吸引力參數(shù)僅在提供非空吸引器集合時(shí)才有效。 根據(jù)因子值,點(diǎn)將被吸引到比給定最大距離更近的表面。
排斥力:排斥力對(duì)曲線的其他點(diǎn)和容器集合中的任何其他對(duì)象起作用(如果提供)。 根據(jù)因子值,曲線將被推離比給定最大距離更近的點(diǎn)。
3D 增長(zhǎng):是否在所有三個(gè)軸上運(yùn)行增長(zhǎng)。
保留舊狀態(tài):保留先前迭代的結(jié)果。
保留舊狀態(tài) – 跳過(guò)幀:跳過(guò)多少幀。0 表示保留所有幀。
僅對(duì)最后狀態(tài)進(jìn)行采樣:如果為真,排斥力僅在最后一幀上起作用(僅當(dāng)保留舊狀態(tài)為真時(shí)才相關(guān))。
輪廓曲線半徑:如果為 0,則只輸出一條曲線,否則將曲線應(yīng)用于具有此半徑的網(wǎng)格。
容器集合:如果提供,則將充當(dāng)屏障/邊界的對(duì)象(與排斥參數(shù)相關(guān))。
吸引子集合:如果提供,則將充當(dāng)吸引子的對(duì)象(與吸引力參數(shù)相關(guān))。
容器/吸引子點(diǎn)密度 (x100):值越高,交互越準(zhǔn)確。
較低的可見(jiàn)性半徑會(huì)導(dǎo)致更詳細(xì)的增長(zhǎng),因?yàn)樗紤]了較小比例的鄰居點(diǎn)來(lái)調(diào)整增長(zhǎng),實(shí)際上降低了曲線的整體平滑度。詳細(xì)的增長(zhǎng)還需要重新采樣長(zhǎng)度以適合您正在運(yùn)行的模擬的規(guī)模??梢?jiàn)性半徑應(yīng)大于重采樣長(zhǎng)度,否則曲線不會(huì)受到太大影響或崩潰。
如果模擬變得太重,請(qǐng)嘗試減少重采樣長(zhǎng)度。
技術(shù)考慮
對(duì)于算法的點(diǎn)位置優(yōu)化步驟,當(dāng)前模擬不包括基于連接鄰居的吸引力更新。這是因?yàn)?a href="http://ynjsct.com/jihe" title="View all posts in 幾何" target="_blank">幾何節(jié)點(diǎn)尚未提供獲取鄰居的簡(jiǎn)單方法。同樣,排斥力是通過(guò)首先使用基于可見(jiàn)性半徑的“按距離合并”,然后應(yīng)用排斥力來(lái)實(shí)現(xiàn)的。我們還應(yīng)用了偏移的模糊傳遞。
對(duì)于算法的自適應(yīng)細(xì)分步驟,我們僅依賴“重采樣曲線”節(jié)點(diǎn)。更復(fù)雜的方法可以考慮空間擁擠度或點(diǎn)之間的角度。
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