在這個產(chǎn)品中,你會發(fā)現(xiàn)大量的魚、水下植物、石頭、巖石和一艘破船。
該產(chǎn)品的好處是角色,一個穿著厚重套裝進行深海潛水的潛水員。
本產(chǎn)品支持 Nanite for Unreal Engine 5.0+
本產(chǎn)品支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+
其他信息:
地形上灰塵臺階的物理材質(zhì)已附加到角色上,要設(shè)置它們,請執(zhí)行幾個操作 –
轉(zhuǎn)到 Project Settings(項目設(shè)置)、“Physical Surface(物理表面)”積木塊,然后在“SurfaceTupe1”的第一行中寫入沙子。重新啟動項目,一切應(yīng)該都可以正常工作。
如果您已占用“SurfaceTupe1”,請選擇任何空閑的,寫入沙子,在材料文件夾中找到文件“PH_sand_1”,然后在“表面類型”行中選擇“沙子”。重新啟動項目,一切應(yīng)該都可以正常工作。
技術(shù)細節(jié)
特征:
- 各種 props
- +獎勵角色
- 易于定制的材料
- 尼亞加拉 – 魚、水中的小顆粒、污垢、氣泡。
唯一網(wǎng)格數(shù):193
碰撞:是,- 自定義,自動生成
LOD:否
材質(zhì)和材質(zhì)實例數(shù)量:79
紋理數(shù)量:149
紋理分辨率:
4096 像素 4096
2048 像素 2048
1024 像素 1024
32 像素 32
支持的開發(fā)平臺: Windows 64 位
支持的目標構(gòu)建平臺:Windows
附注事項: project size is 1.87 gigabytes
原文鏈接:http://ynjsct.com/159746.html,轉(zhuǎn)載請注明出處。
評論0