創(chuàng)建地形
我們將從頭開始在 Houdini 中創(chuàng)建整個場景,包括所有效果、幾何體和合成。首先,我們將使用 heightfield 工作流程創(chuàng)建一個地形。我們將使用多種切割技術,僅在需要的地方獲得斷裂的碎片。對于模擬,我們將創(chuàng)建一個自定義向量來驅動我們棋子的運動。然后,我們將創(chuàng)建一些小的巖石碎片,將其添加到模擬之上,以增加更多變化和真實感。
Lightning FX 和光線
對于閃電,我們將以各種方式創(chuàng)建幾何體。我們將結合使用 POP 模擬、復制到點技術和屬性 vop 來完全控制閃電。
從我們的碎裂碎片中,我們將創(chuàng)建一些體積光線以添加到閃電之上。
碎片、煙霧和污垢
最后,我們將使用破裂的幾何體來創(chuàng)建煙霧、碎片和另一層顆粒,它們基本上將充當污垢。
Redshift Render 和 Nuke 合成
在渲染部分,我將介紹如何為包含 AOV 的每個層設置不同的渲染,以完全控制我們的每個元素。
在 Nuke 部分中,我們將把所有內容放在一起以完成最終外觀。這部分將相當簡單,偶爾會提供提示和技巧,以及我每天使用的一些我最喜歡的節(jié)點。
課程特征
這個強化課程需要大量的空閑時間才能按時完成作業(yè)。預計每周花費 15-25 小時完成作業(yè)和復習講座視頻。這門課程最好單獨參加,以完全奉獻。如果您正在從事生產(chǎn),建議您等到下學期再參加本課程。
先決條件
在 Houdini UI 中導航,sop 操作,了解有關向量的核心數(shù)學概念,了解 Houdini 中的數(shù)據(jù)流?;镜?Houdini Vex 將是一個加分項,以及 Houdini 體積和粒子的工作知識
教程說明:
格 式:MP4
所用軟件:Houdini 18.5 或更高版本
分 辨 率:高清1920×1080
語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
下載方式:百度網(wǎng)盤
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