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        Blender/PS創(chuàng)建未來科幻概念3D場景模型數(shù)字繪畫工作流程視頻教程 中英文字幕 Creating Cinematic Concept Art

        學(xué)習(xí)簡單而強(qiáng)大的技術(shù),以幫助您使用 Blender 和 Photoshop 創(chuàng)建高質(zhì)量的概念藝術(shù)。Sucker Punch Productions 的概念藝術(shù)家 Isaac Yeram Kim 旨在為各種技能水平的藝術(shù)家提供有效的方法,這將有助于鼓勵(lì)探索新的方法,讓藝術(shù)創(chuàng)作充滿樂趣。

        在過去的 8 年里,Isaac 將他的工作流程縮小到對(duì)他的手藝絕對(duì)必要的工具。他選擇的軟件和附加組件可以通過輕微的學(xué)習(xí)曲線輕松掌握,因此在這個(gè) 2 小時(shí)的教程中,Isaac 分享了他從頭到尾制作電影圖像的過程,并討論了他認(rèn)為適用于該過程每個(gè)步驟的最有效技術(shù)。

        Blender/PS創(chuàng)建未來科幻概念3D場景模型數(shù)字繪畫工作流程視頻教程 中英文字幕 Creating Cinematic Concept Art , sucaiwan.com

        本教程中使用的主要軟件是 Blender 和 Photoshop。Isaac 詳細(xì)介紹了他如何保持創(chuàng)作過程的實(shí)驗(yàn)性和趣味性,而不會(huì)迷失在軟件菜單中。使用 Blender 中的一些最基本功能,例如油性鉛筆,他首先會(huì)繪制和規(guī)劃圖像。從那里開始,通過易于學(xué)習(xí)的技術(shù)介紹和演示有效的 Blender 插件,如 Scatter 和 One Click Damage,以幫助您立即將這些方法實(shí)施到您的創(chuàng)意實(shí)踐中。

        研討會(huì)的最后階段側(cè)重于在 Photoshop 中進(jìn)行優(yōu)化。Isaac 分享了他對(duì) photobashing 的看法,以及如何確保在添加新細(xì)節(jié)時(shí)圖像質(zhì)量保持一致。他指導(dǎo)如何調(diào)整基本 3D 渲染并演示他的數(shù)字繪畫工作流程,以及如何處理顏色分級(jí)以使圖像達(dá)到最終質(zhì)量。他的最終 Photoshop 工作文件和 Blender 文件作為訂閱者的有用資源提供。

        教程信:

        格 式:MP4
        工 程:包含工程文件
        所用軟件:Blender 4.0
        分 辨 率:高清1920×1080
        時(shí) 長:2小時(shí)00分鐘
        語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
        大 ?。?.74GB
        下載方式:百度網(wǎng)盤

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