與 AAA 概念藝術(shù)家 Daniele Solimene 一起沉浸在視頻游戲的世界中。使用各種創(chuàng)新技術(shù),您將學(xué)會(huì)在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的項(xiàng)目管道中工作,并提供精美的游戲就緒設(shè)計(jì)。通過三個(gè)可調(diào)節(jié)的難度級(jí)別,您可以定制您的學(xué)習(xí)體驗(yàn)以匹配您的技能,并按照自己的節(jié)奏進(jìn)步。如果您曾經(jīng)想從事電子游戲工作,那么這是您升級(jí)您的投資組合并像真正的專業(yè)人士一樣參與下一個(gè)項(xiàng)目的機(jī)會(huì)!
課
第 1 課 – 草圖繪制方法
在本課程中,您將構(gòu)建一個(gè)簡介,收集參考資料并創(chuàng)建一組 2D 線條草圖。最后,您將在 VR 或傳統(tǒng) 3D 軟件中繪制您的設(shè)計(jì)。
第 2 課 – 3D 建模
在本課中,您將從上一課中獲取初始 3D 草圖,并開始在 Blender 中優(yōu)化它們。然后,您將模擬客戶端請求,根據(jù)反饋進(jìn)行更改。
第 3 課 – 3D 細(xì)節(jié)
在本課中,您將優(yōu)化 3D 模型,并在此過程中添加 kitbash 元素和小細(xì)節(jié)。
第 4 課 – 現(xiàn)實(shí)主義通行證
在本課中,您將分配材質(zhì)、應(yīng)用配色方案并添加貼花。Daniele 還將展示第二個(gè)工作流程,以實(shí)現(xiàn)更逼真的紋理。
第 5 課 – 渲染
在本課中,Daniele 將教您他的兩個(gè)渲染工作流程。第一個(gè)在 Photoshop 中構(gòu)建最終的繪畫階段,第二個(gè)完全在 Blender 中完成所有內(nèi)容。
第 6 課 – 最終演示
本課將主要關(guān)注 paintover 工作流程,使用您之前的渲染并在 Photoshop 中完成它們。您還將使用替代方法在 Blender 中創(chuàng)建一些額外的美顏照片。
教程說明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用軟件:Blender、Adobe Photoshop
分 辨 率: 高清1920×1080
時(shí) 長:21小時(shí)
語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
大 小:13.4GB
下載方式:百度網(wǎng)盤
2、有問題請聯(lián)系客服微信:scwan618
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