膠片沖印仿真 (FPE) 是顏色分級領(lǐng)域的一個熱門話題。在過渡到數(shù)字技術(shù)二十多年后,電影外觀在最高級別的制作中仍然很常見。為什么?
導(dǎo)演、攝影師和調(diào)色師喜歡“電影外觀”的哪些方面?
更重要的是,如何評估 FPE LUT 和軟件包以確定它們對素材的作用?
在這個新系列中,您將探索可用于幫助構(gòu)建這些“電影外觀”的無數(shù)電影仿真技術(shù)和產(chǎn)品。從LUTs和Resolve DCTLs到自定義節(jié)點結(jié)構(gòu)和OFX插件,我正在帶你進行一次系統(tǒng)的評估和比較之旅。隨著本系列的進展,我們將:
- 深入了解常見仿真的各種實現(xiàn)
- 比較一組常見圖像的結(jié)果,以幫助描述它們的外觀和效果
- 深入了解這些不同方法如何實現(xiàn)其外觀的細節(jié)。
- 我們將使用備受喜愛的 Kodak 2383 仿真器,并比較產(chǎn)品之間的結(jié)果。
在本系列結(jié)束時,您將更好地了解可能適合特定項目的仿真類型和技術(shù),或者您的個人分級風(fēng)格。您還將為評估您遇到的任何 FPE 奠定堅實的基礎(chǔ),以確定它是否適合手頭的工作,并將這些結(jié)果傳達給您的客戶。
1、為什么膠片印刷仿真 LUT 很特殊(以及如何使用它們)?
2、膠片沖印仿真:分解 PixelTools ‘Film Lab PowerGrades
3、Paul Dore 的 ACES DCTL 外觀修改變換 (LMT)
4、深入了解 Filmbox OFX 插件(適用于 DaVinci Resolve)
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