Houdini 長(zhǎng)期以來(lái)一直是創(chuàng)建 FX 的絕佳工具,但現(xiàn)在它越來(lái)越多地用于為專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)流程裝配角色和機(jī)器。
在 Rebelway 的獨(dú)家課程中,我們將通過(guò) KineFX 工具集深入了解 Houdini 內(nèi)部的裝配技術(shù)。
在此過(guò)程中,我們將探索 IK、骨骼、肌肉創(chuàng)建、手部關(guān)節(jié)、運(yùn)行周期、路徑等概念。如果您曾經(jīng)想認(rèn)真研究專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)或 VFX 項(xiàng)目的裝配,那么本課程非常適合您。
課程細(xì)分
Houdini 長(zhǎng)期以來(lái)一直是創(chuàng)建 FX 的絕佳工具,但現(xiàn)在它越來(lái)越多地用于為專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)管道裝配角色和機(jī)器。
在 Rebelway 的獨(dú)家課程中,我們將通過(guò) KineFX 工具集深入了解 Houdini 內(nèi)部的裝配技術(shù)。
在此過(guò)程中,我們將探索 IK、骨骼、肌肉創(chuàng)建、手部關(guān)節(jié)、運(yùn)行周期、路徑等概念。如果您曾經(jīng)想認(rèn)真研究專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)或 VFX 項(xiàng)目的裝配,那么本課程非常適合您。
第一周 – 介紹
本周將介紹 KineFX 及其工具集。
第 2 周 – 骨架 SOP
本周我們將利用骨架 SOP 創(chuàng)建一個(gè)角色骨架。
第 3 周 – IK 設(shè)置
本周我們將進(jìn)一步探索 IK 設(shè)置和反向腳節(jié)點(diǎn)。
第 4 周 — 自動(dòng)化
本周我們將進(jìn)一步探索使用 HDA 實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化。
第 5 周 — — 骨架創(chuàng)建
本周我們將學(xué)習(xí)在進(jìn)行骨架創(chuàng)建時(shí)進(jìn)行機(jī)械思考。
第 6 周 – 動(dòng)畫(huà)庫(kù)
本周我們將學(xué)習(xí)為角色創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)庫(kù)。
第 7 周 — 編譯工作
本周我們將匯總前幾周的所有工作來(lái)創(chuàng)建您的場(chǎng)景。
第 8 周 – 渲染
本周我們將創(chuàng)建一個(gè)渲染,其中包含上一周學(xué)到的所有技術(shù)。
教程說(shuō)明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用軟件:Houdini
分 辨 率: 高清1920×1080
時(shí) 長(zhǎng):30+小時(shí)
語(yǔ)言字幕:英語(yǔ)發(fā)音,AI精翻中文字幕
下載方式:百度網(wǎng)盤(pán)
2、有問(wèn)題請(qǐng)聯(lián)系客服微信:scwan618
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