C4D/blender/max/maya賽博朋克建筑街道街區(qū)設(shè)施模型素材帶貼圖
——-這是單獨的個體模型,不是直接做好的場景 ——-
Cinema 4D:默認渲染器+Octane+Vray+Redshift
3DS MAX:Arnold+Octane+Vray+Redshift
Maya:Arnold+Octane+Vray+Redshift
Blender:默認渲染器
fbx+obj+Houdini+Unreal
大小:單個壓縮 大概每個300M,貼圖分2K的2G ,4K的8G
模型都只有外觀,沒有房間內(nèi)部結(jié)構(gòu)
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